Важно! Объявления!

60 сообщений / 0 новое
Последняя публикация
Последнее посещение: 2 месяца 3 дня назад

Поздравляю всех с окончанием 17-го семестра!

Победителем семестра стала Доминика Шервуд, добывшая Кубок Дома для Гриффиндора! Благодаря ее стараниям, Гриффиндор, наконец, сравнялся со своими конкурентами по количеству выигранных кубков и теперь в коллекции зала славы львиного факультета их сияет целых три!

От души поздравляю Доминику и Гриффиндор с победой!

А всех остальных поздравляю с началом 18-го семестра, который продлится до 31 августа.

P.S. Запоздание с окончанием семестра было вызвано тем, что стараниями экс-мастера Санти комната наград приобретала новый внешний вид. Тем не менее, комната наград снова открыта и в скором времени там появятся все недостающие портреты :)

 

Последнее посещение: 2 месяца 3 дня назад

Дорогие учащиеся, приношу свои извинения за повисший журнал. Ваш покорный слуга накосипопил. Но уже все исправлено, так что все оценки за проверенные лекции теперь отображаются в журнале и отражаются на гонке факультетов! Всем студентам хороших оценок и прошу не ругаться на админа :)

Последнее посещение: 2 месяца 3 дня назад

Семестр XVIII завершён — и это было эпично!

Пока одни факультеты поглядывали в небо в поисках вдохновения, а другие — в учебники в поисках баллов, одна студентка превзошла все возможные ожидания.
Нора Лим, шестикурсница Рейвенкло, установила абсолютный рекорд проекта, набрав целых 11 631 балл — и это не опечатка. Это новая планка! Это звание лучшей ученицы XVIII семестра и лучшей ученицы школы за всю историю OWL!

И да — Кубок Дома отправляется в Рейвенкло!
В одиночку, своим неустанным трудом, Нора вытянула Орлов к победе, а мы только и успели следить за её стремительным взлётом.


Но на этом всё только начинается...

Хотя семестр XVIII официально закрыт, Хогвартс не уходит на каникулы.
Впереди нас ждёт масштабная игра, к которой стоит начинать готовиться уже сейчас. Все подробности появятся в сентябре — так что следите за новостями и берегите своих героев: им скоро пригодится и сила, и мозги, и очень много удачи.

Новый семестр (XIX) стартует 15 сентября,
но домашние задания на него можно сдавать уже сейчас — если у кого-то уже чешется перо (или совесть). Совятня к вашим услугам!


Скоро будет ещё интереснее.
Так что отдыхайте, восстанавливайтесь, но...

"...держите палочку наготове. Скоро она вам пригодится."
- Velfas

Последнее посещение: 2 месяца 3 дня назад

По поводу окон ввода текста: пытаемся разобраться. 
Но нужна помощь от пострадавших. Если вы попали на баг, нажмите F12. Вверху найдите вкладки Console и Network и сделайте скрины. Скрины вышлите мне. 

Последнее посещение: 2 месяца 3 дня назад

Введены трейты!

В OWL нет прокачиваемых параметров “силы”, “интеллекта” или “харизмы”, так как большая часть взаимодействий игроков происходит в личных играх и то, насколько ваш герой умен или силен в основном зависит от того как вы сами его отыгрываете и удалось ли вам “убедить” своих соигроков в его силе и интеллекте за счет ваших постов. 

И дабы не создавать игровой диссонанс, где у героя в статах указано, что он по интеллекту не уступает нобелевским лауреатам, но в игре он несет полную чушь - мы отказались от идеи ввода подобных параметров. 

НО.

В мастерских играх, где в конкретных игровых ситуациях может потребоваться проводить броски на успешное или неуспешное взаимодействие с миром, нами уже давно были введены некоторые характеристики. Но прежде их явление в играх было недостаточно частым и мы не стали вводить их в список прокачиваемых навыков.

Теперь же настало время это изменить.

В игру введены доп. характеристики (7):

  • Точность
  • Ловкость 
  • Концентрация 
  • Выносливость
  • Знания
  • Воля
  • Интуиция 








Трейты только введены, так что нам с вами еще предстоит их обкатывать на практике.

Посмотреть розы характеристик можно в профиле (как своем, так и в чужих). А вкладка Трейты (для распределения очков) находится в меню. Она пока чисто техническая, красоту мы там наведем позже)

Последнее посещение: 2 месяца 3 дня назад

Мне задали замечательный вопросы, поэтому отвечаю на них для всех сразу:
 

Раз уж механика новая, встаёт вопрос о том, каким образом будет происходить судейство? Какие кубики будут бросаться? 

Кубики будут бросаться в соответствии с происходящим. Прежде, к примеру, у нас они чаще всего бросались в дуэлях между волшебником и условным другим волшебником. По какой схеме:
Бросок на точность против ловкости противника. Т.е. маг А кидает против мага В, чтобы узнать, хватило ли его точности против верткости оппонента или нет. Но без трейтов это всегда был полный рандом. Выпал магу А результат 7, а оппоненту 12 и насрать, что по лору маг А - дуэлянт Флитвик, а маг В - неповоротливый старый толстяк Стив из бухгалтерии. Результат - Флитвик промахнулся, потому что маг В каким-то рандомным чудом отскочил.
С трейтами этот гэп нивелируется. 
Теперь у мага А стоит +7 к точности (ведь это Флитвик) и теперь при броске d20 к его результату 7 добавляются +7 от его точности. Теперь у него 14 против чудесных 12 нашего Стива. А еще мы держим в голове, что так как у толстяка -3 к ловкости, то результат уже получается реалистичнее - 14 против 9. И Стив получает в морду риктусемпрой, потому что "а чего он ждал вообще в битве против Флитвика?"))

То же касается и остальных трейтов. 
Если локация начнет разрушаться или трястись, я буду кидать на ловкость. 
Если в локации есть скрытые ходы, рычаги и все в таком духе - я кину на восприятие (интуиция)
Если в локации встретятся чары ментального контроля - я брошу проверку на волю.
Если персонажу прилетит камнем в голову, я смогу бросить проверку на выносливость, прежде чем кидать дебаффы на его концентрацию (ведь с сотрясением сложнее колдовать)
При наложении одновременно нескольких сложных чар или щитов не по уровню, я смогу бросить проверку на концентрацию и, если результат будет хороший, то он может помочь удержать чары дольше или крепче.
И все в таком духе.

Главная разница в том, что раньше я, при надобности, кидал все то же самое, но это всегда был чистый рандом, без возможности для игроков как-то на него повлиять. Теперь вы можете влиять) 

И как будут фармиться очки для прокачки трейтов?

Над этим я все еще думаю. Рабочий вариант пока такой:
Либо по завершении ивентов, сюжетных игр и всего такого будет предлагаться взять на выбор ОЗ или ОТ (очко трейтов - название рабочее).
ИЛИ
(и я пока больше склоняюсь к этому варианту) ОЗ можно будет самостоятельно обменивать на ОТ по какому-нибудь курсу. 

И еще раз. Это, вроде, очевидно, но повторю на всякий случай:
Если у вас есть идеи, как это сделать хорошо и красиво - пишите мне. Я хочу сделать OWL конфеткой, но, разумеется, на все меня одного не хватит.
 

Последнее посещение: 2 месяца 3 дня назад
Последнее посещение: 2 месяца 3 дня назад

Надеюсь, все успели как следует отдохнуть, потому что сегодня особенная дата.

13 мая — годовщина трагедии в Хогвартсе 1995 года.

Дня, который изменил магическую Британию навсегда.

Спустя 15 лет группа смелых подпольщиков отправилась в самое сердце Министерства Магии, чтобы выкрасть нечто, способное навсегда вычеркнуть тот ужасный день из истории. Но задача оказалась куда сложнее, чем они могли предположить.

Зеркало вероятностей — артефакт Департамента Тайн, скрытый в лабораториях — уже показал одну из возможных страниц "Ежедневного Пророка", датированную 13-м мая 2010-го. 
"Террор раздавлен" — надменно сообщает пропагандистский заголовок, смакуя проигрыш Клуба 25-го часа...

Но я верю, что зеркало вероятностей ошибается. И что когда эта тяжелая ночь завершится, мир встретит совсем другой заголовок.

Потому что это еще не конец.


 

В июне мы начинаем Акт II Битвы за Департамент Тайн.

Именно там решится судьба не только заговорщиков из Клуба 25 Часа, но и всего магического сообщества.

В ближайшее время мы подготовим опрос для участников игры, чтобы вместе определить формат, темп и масштаб второго акта. Нам очень хочется сделать продолжение по-настоящему большим, живым и достойным той истории, к которой мы с вами шли всё это время.

Так что следите за обновлениями.
И… добро пожаловать обратно в историю.

Пора уже разрушить режим Волдеморта.
Последнее посещение: 2 месяца 3 дня назад

THE DARK 2010. Act II

В преддверии возвращения мы подготовили небольшой трейлер о событиях, которые уже случились, а между строк рассыпали образы того, что грядет. 
Ведь полотно времени очень скоро может пойти петлями... Или, может, это уже случилось?

Как бы там ни было, чтобы быть уверенным, что мы никого не забыли и всех услышали, прошу заглянуть в Квестовую и ответить на вопросы, которые подготовил Мастер Хорус для Акта II.

 

Страницы